星落之地 如何加入測試

Affixes

詞條

精良以上的裝備先有固定詞條,再加上隨機詞條。稀有度越高,條數越多;百分比的詞條看裝備等級,其他的看稀有度。

15 種詞條

同一件裝備上的詞條不會重複,每條最低都是 1(生命、魔力是 5)。百分比的詞條(爆擊率、吸血、攻擊速度、移動速度、閃避、掉寶率、金幣獲得)上限看裝備等級,每 5 級多 1%,這張地圖最高 5%;其他詞條的上限看稀有度。

詞條效果Lv.1–5Lv.6–10Lv.11–15Lv.16–20Lv.21–25
爆擊率打出爆擊的機率+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
吸血造成傷害時回復生命+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
攻擊速度縮短出手間隔+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
移動速度走得更快+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
閃避躲開攻擊的機率+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
掉寶率打怪掉寶的機率+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
金幣獲得打怪拿到的金幣+1–1%+1–2%+1–3%+1–4%+1–5%
詞條效果精良稀有史詩傳說神話
攻擊力攻擊直接加上去+1–2+1–3+1–4+1–5+1–6
防禦AC 往下扣,越低越硬AC -1–2AC -1–3AC -1–4AC -1–5AC -1–6
生命生命上限+5–10+5–15+5–20+5–25+5–30
魔力魔力上限+5–10+5–15+5–20+5–25+5–30
命中比較容易打中+1–2+1–3+1–4+1–5+1–6
生命回復每 20 秒多回幾點生命+1–2/20秒+1–3/20秒+1–4/20秒+1–5/20秒+1–6/20秒
魔力回復每 20 秒多回幾點魔力+1–2/20秒+1–3/20秒+1–4/20秒+1–5/20秒+1–6/20秒
受到傷害減少每次受到的傷害少幾點,最少還是 1-1–2-1–3-1–4-1–5-1–6

晨曦鎮這張地圖最高只到稀有,更高的稀有度要等之後開放的地圖。

固定詞條

看部位和職業決定。精良到史詩有第一條,傳說可能再多第二條,神話兩條都有。掉寶率和金幣獲得只會出現在隨機詞條。

部位戰士法師遊俠刺客
武器攻擊力/吸血攻擊力/爆擊率攻擊力/攻擊速度攻擊力/爆擊率
副手防禦/受到傷害減少魔力回復/魔力攻擊速度/命中攻擊速度/命中
頭盔生命/防禦魔力/生命命中/生命命中/生命
護甲防禦/受到傷害減少防禦/魔力防禦/生命防禦/生命
手套攻擊速度/命中攻擊速度/命中攻擊速度/命中攻擊速度/吸血
靴子移動速度/防禦移動速度/閃避移動速度/閃避移動速度/閃避
披風防禦/生命魔力/閃避閃避/移動速度閃避/生命
項鍊生命回復/生命魔力回復/生命回復生命回復/生命生命回復/生命
戒指生命/生命回復魔力回復/魔力命中/生命命中/生命

各部位會出的詞條

隨機詞條只會從這個部位的詞條裡抽:攻擊力、爆擊率只有武器會出。傳說、神話的條數比較多,部位自己的抽完了,才從共用的生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得裡補。

部位會出的詞條
武器攻擊力、爆擊率、攻擊速度、命中、吸血
副手戰士的盾牌:防禦、受到傷害減少、生命、生命回復
其他職業:命中、攻擊速度、魔力、魔力回復
頭盔生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、命中
護甲生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、受到傷害減少
手套攻擊速度、命中、吸血、防禦
靴子移動速度、閃避、生命、防禦
披風閃避、防禦、生命、魔力、移動速度
項鍊生命、魔力、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得
戒指生命、魔力、命中、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得

試著做一件裝備

挑好款式和稀有度,按下按鈕就照遊戲的規則隨機一次。這裡只是範例,不會進到你的角色。

條數規則

稀有度詞條數
普通沒有詞條
精良固定 1 條 + 隨機 1 條
稀有固定 1 條 + 隨機 1–2 條
史詩固定 1 條 + 隨機 2–3 條
傳說固定 1–2 條 + 隨機 3–4 條
神話固定 2 條 + 隨機 4–5 條

名稱前綴

稀有以上的裝備名稱前面會多一個前綴,只影響名稱,不影響數值。

烈焰的寒霜的暴風的暗影的聖輝的遠古的星落的不朽的

其他加成

套裝穿滿兩件和四件各有固定加成,專屬裝備的前兩條詞條固定,稱號拿到就有小幅加成,不用戴。