Affixes
詞條
精良以上的裝備先有固定詞條,再加上隨機詞條。稀有度越高,條數越多;百分比的詞條看裝備等級,其他的看稀有度。
15 種詞條
同一件裝備上的詞條不會重複,每條最低都是 1(生命、魔力是 5)。百分比的詞條(爆擊率、吸血、攻擊速度、移動速度、閃避、掉寶率、金幣獲得)上限看裝備等級,每 5 級多 1%,這張地圖最高 5%;其他詞條的上限看稀有度。
| 詞條 | 效果 | Lv.1–5 | Lv.6–10 | Lv.11–15 | Lv.16–20 | Lv.21–25 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆擊率 | 打出爆擊的機率 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 吸血 | 造成傷害時回復生命 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 攻擊速度 | 縮短出手間隔 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 移動速度 | 走得更快 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 閃避 | 躲開攻擊的機率 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 掉寶率 | 打怪掉寶的機率 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 金幣獲得 | 打怪拿到的金幣 | +1–1% | +1–2% | +1–3% | +1–4% | +1–5% |
| 詞條 | 效果 | 精良 | 稀有 | 史詩 | 傳說 | 神話 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊力 | 攻擊直接加上去 | +1–2 | +1–3 | +1–4 | +1–5 | +1–6 |
| 防禦 | AC 往下扣,越低越硬 | AC -1–2 | AC -1–3 | AC -1–4 | AC -1–5 | AC -1–6 |
| 生命 | 生命上限 | +5–10 | +5–15 | +5–20 | +5–25 | +5–30 |
| 魔力 | 魔力上限 | +5–10 | +5–15 | +5–20 | +5–25 | +5–30 |
| 命中 | 比較容易打中 | +1–2 | +1–3 | +1–4 | +1–5 | +1–6 |
| 生命回復 | 每 20 秒多回幾點生命 | +1–2/20秒 | +1–3/20秒 | +1–4/20秒 | +1–5/20秒 | +1–6/20秒 |
| 魔力回復 | 每 20 秒多回幾點魔力 | +1–2/20秒 | +1–3/20秒 | +1–4/20秒 | +1–5/20秒 | +1–6/20秒 |
| 受到傷害減少 | 每次受到的傷害少幾點,最少還是 1 | -1–2 | -1–3 | -1–4 | -1–5 | -1–6 |
晨曦鎮這張地圖最高只到稀有,更高的稀有度要等之後開放的地圖。
固定詞條
看部位和職業決定。精良到史詩有第一條,傳說可能再多第二條,神話兩條都有。掉寶率和金幣獲得只會出現在隨機詞條。
| 部位 | 戰士 | 法師 | 遊俠 | 刺客 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 攻擊力/吸血 | 攻擊力/爆擊率 | 攻擊力/攻擊速度 | 攻擊力/爆擊率 |
| 副手 | 防禦/受到傷害減少 | 魔力回復/魔力 | 攻擊速度/命中 | 攻擊速度/命中 |
| 頭盔 | 生命/防禦 | 魔力/生命 | 命中/生命 | 命中/生命 |
| 護甲 | 防禦/受到傷害減少 | 防禦/魔力 | 防禦/生命 | 防禦/生命 |
| 手套 | 攻擊速度/命中 | 攻擊速度/命中 | 攻擊速度/命中 | 攻擊速度/吸血 |
| 靴子 | 移動速度/防禦 | 移動速度/閃避 | 移動速度/閃避 | 移動速度/閃避 |
| 披風 | 防禦/生命 | 魔力/閃避 | 閃避/移動速度 | 閃避/生命 |
| 項鍊 | 生命回復/生命 | 魔力回復/生命回復 | 生命回復/生命 | 生命回復/生命 |
| 戒指 | 生命/生命回復 | 魔力回復/魔力 | 命中/生命 | 命中/生命 |
各部位會出的詞條
隨機詞條只會從這個部位的詞條裡抽:攻擊力、爆擊率只有武器會出。傳說、神話的條數比較多,部位自己的抽完了,才從共用的生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得裡補。
| 部位 | 會出的詞條 |
|---|---|
| 武器 | 攻擊力、爆擊率、攻擊速度、命中、吸血 |
| 副手 | 戰士的盾牌:防禦、受到傷害減少、生命、生命回復 其他職業:命中、攻擊速度、魔力、魔力回復 |
| 頭盔 | 生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、命中 |
| 護甲 | 生命、魔力、防禦、生命回復、魔力回復、受到傷害減少 |
| 手套 | 攻擊速度、命中、吸血、防禦 |
| 靴子 | 移動速度、閃避、生命、防禦 |
| 披風 | 閃避、防禦、生命、魔力、移動速度 |
| 項鍊 | 生命、魔力、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得 |
| 戒指 | 生命、魔力、命中、生命回復、魔力回復、掉寶率、金幣獲得 |
試著做一件裝備
挑好款式和稀有度,按下按鈕就照遊戲的規則隨機一次。這裡只是範例,不會進到你的角色。